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刀工生産 名称 生産LV 必要素材 ブロンズソード ◆ 2 ブロンズソードの刀身×6 ブロンズ×50 レザー×25 研磨材×35
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【武装名】 GNソードライフル 【装備ガンプラ】 GN-011Z ガンダムザラキエル 【詳細】 GN-011Z ガンダムザラキエルが装備する武器。 ザラキエルのベースとなったガンダムハルートの装備をそのまま流用しており、圧縮粒子ビームを発射するビームライフルと、銃身下部に備わるGNソードによる格闘戦、 さらに銃身そのものが分割され相手を挟み切る複数の機能を併せ持つ。 GNスカイ、GNブルへの変形時でも使用することが可能で、GNスカイ時はカナード翼として空中機動性を支える。
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ブラックビートル メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 - BRAVE - DS - 7 - DUAL - 8 - 9 - GM - S カブトムシ型メダロット(KBT) 登場作品 3 OCG 4 BRAVE DS 7 DUAL 8 9 GM S + ブラックビートル【目次】 機体概要 機体説明メダロット3 メダロット4 メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのブラックビートル漫画『メダロット3』 アニメ『メダロット魂』 メダロット3 メダロット4 メダロット7 メダロットS 漫画「メダロット再〜リローデッド〜」 ブラックビートルのデュアルモデルに関して 関連機体 機体性能メダロット3 メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロットDUAL メダロット8 メダロット9 機体概要 ゲーム版『メダロット3 カブトバージョン』にて初登場した、 サイカチスのダークサイドにあたる女性型メダロット。 ただしカブトムシのメスをモチーフにしたわけではないため、 サイカチスのような角がちゃんとある。 漆黒のカラーリングにスマートなフォルムを持ち、 左目が眼帯で覆われているという、ダークサイドらしいビジュアル。 変形後は威圧感のある戦車型へとその姿を変える。 作品によってその能力に大きなばらつきはあるものの、 シリーズを通して強力な射撃特化型メダロットである。 2014/9/28に開催された「メダロットファンミーティング2014」の スペシャルトークショーにて、本機のデザイナーが『3』当時のグラフィッカー で現プロデューサーである齊藤裕であることが判明した。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット3 アンダーシェルの海中林でセルリアーノが、ヘブンスゲートでトパージアが操り、 イッキとメタビーの前に強敵として立ちふさがる。 幸いどちらもフィールドが二脚の苦手な水中や砂漠であるため、 僚機のロンガンやスフィンクに注意しながらスピードの性格で 脚部を破壊するなどで変形を食い止められれば、勝機は見えるだろう。 また、クリア後のイベントで当機を操るユウキに勝利すれば、 Bカブトメダルとこのパーツ一式を入手することができる。 サイカチスと外見・パーツ名が似ているが、性能は全く別物。 比較的高い装甲と驚異的な威力・成功値による高火力を併せ持つ。 メダチェンジはパワー変形で、ただでさえ高い威力・成功が一層強化され、 さらに戦車型でありながら推進も衰えず、手がつけられなくなる。 参考までに、変形後に一斉射撃した場合のダメージ値はなんと「243」。 これは全組み合わせ中最大値である。 更に総装甲値も185と、防御値の低さを補って余りある数値である。 大抵の敵はこの装甲を切り崩す前に、その圧倒的な火力の前に沈むだろう。 勿論弱点もあり、変形前・後共に、充填・放熱に時間がかかる。 チームに組み込む時は急速チャージ等で補助してあげるといい。 『メダロット3 パーツコレクション』では、開始時に快人Z仮面の問いに 「黒」と答えると、本機とブラックスタッグが手に入る。 なお、最後は「白」のサイカチスとドークスが相手となる。 メダロット4 カブトバージョンのみ、クリア後の悪魔型メダロットイベントを 全て攻略することでBカブトメダル共々入手出来る。 スペックに変化はないが『メダロット3』とはパーツグラフィックが異なる。 また、『3』での型式番号は「KBT-3Y」系列だが、 本作以降は「KBT-5Y(『メダロットDS』以降はKBT05)」に変更されている。 メダロットBRAVE 実質的なラスボス扱い。 テストロボトルとして初めて戦う時は フレイムティサラで相手をしないといけない。 最後に地下闘技場で会うときは、 全てのトラップがあるフィールドで1対1の決戦。 7連戦の後だから精神的にヘトヘト。 ▲ページ上部へ▲ メダロットDS カブトバージョン限定で、ED後のアップルや開発室の面々などが 使用するメダロットとして登場。 ゲームシステム上メダチェンジはなく、機体性能もメタビーなどと 大差ない程まで調整されたが、それでも十分主戦力になり得るスペック。 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 カブトバージョンでは第1章のラストという極めて早い時期に 2体目のメダロットとして手に入る。 低装甲・高火力方面に調整を受け、装甲がメタビーの半分程度まで 落ちた代わりに、その他の性能でメタビーを上回っている。 ストーリー後半になるとメダチェンジが可能になり、変形後は 火力がさらに跳ね上がり戦車離れしたスピードで戦場を駆け抜ける。 しかし打たれ弱さとメダチェンジの条件の厳しさゆえ、実戦での運用は難しい。 ちなみにクワガタver.ではコイン1枚消費で回すことができる 通常のメダガチャ(第7弾)から入手できる。 カブトver.ではブラックスタッグは入手できず、代わりに第6弾でも 手に入るマカイロドウスが出るなどの点からプログラムミスだと思われる。 ちなみに売却もできない。 ▲ページ上部へ▲ メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション 『メダロット7』の「低装甲高火力」から打って変わって、 「高装甲低威力」型に生まれ変わった。 威力や手数の少なさと言う弱みこそあるが、脚部性能は悪くない。 他のKBT型とは一線を画した装甲で攻撃を耐え抜き、 メダチェンジで一斉射撃を行い相手を葬り去る様子は かつての『メダロット3・4』での勇姿を思い出させてくれる。 『メダロットDUAL』では、カブトバージョンに限り、からくさシティメダロッターランキング2位の縦木トドマツが使用する。 バディとしての縦木トドマツも、本機体を純正運用+全装甲アップ改メダリア装備でしぶとく戦ってくれる。 『メダロット ガールズミッション』では、カブトバージョン限定でメダガチャPart1で入手出来る。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 クリア後、カブトバージョンのロボトルグランプリでセルウィンが使用。 それ以外にもメダロット ファンミーティング2014のイベント及びメダロット通信第3回でブラックスタッグとセットで配布された。 『メダロット7』と同じく、装甲値の低い攻撃型で威力値は高水準。 右腕パーツはサブスキルねらいうちを備えている。 メダチェンジの条件緩和でメダチェンジはしやすくなったが、戦車型脚部が本作以降回避出来なくなったせいで、やわらか戦車必ず攻撃を受けてしまうという、新たな欠点ができてしまった。 運用の際は盾役とセットでどうぞ。 本作からの新要素、脚部特性は変形前はアセイル、変形後はシューター。 変形シークエンスでは、ちゃんと胸部展開 頭部格納ギミックまで再現。 変形前は両腕だった砲台は横側にニュッと伸びてから上方に可動して射撃を行う。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 メダロット通信第3回で、カブトバージョン限定で入手出来る。 装甲値が『メダロット8』から上昇し、その分威力値は抑えられている。 わざ構成は『メダロット8』のものを踏襲しているが、変形前の脚部特性のみピンホールSに変更された。 また、本作からの新要素ヘヴィリミットは1である。 なお戦車型ながらに攻撃対応では「回避可能」とされているが、コレは表記ミスである。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS リリース1.5周年ーハーフアニバーサリーを記念して、 期間限定ピックアップガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして、ブラックスタッグと共に登場。 なお、『メダロットS』ハーフアニバーサリー時期は『メダロット3』発売日と同日で、それを踏まえた可能性もある。 変形前の技構成は『メダロット9』のものを踏襲しているが、脚部特性は新たにピンホールSの差し替え版の「スルーショット」となった。 変形後のドライブAは、ハイパーミサイルに変更され、脚部特性はエイム?となった。 ドライブBの成功値は、実装当時変形前後全てのライフル中、最高値を誇っている。 さらに充填値と冷却値は非常に高く、充冷値も戦車型としては規格外かつ実装当時最高値の803である。 カスタムスキン 〇パステル ver. オンラインイベント「MEDAROTDAY2021」の企画として開催された『メダロットSメダロット人気投票』の結果を受けて、 ファンシーなカラーリングにリボンでのデコレーションがされた常設カスタムスキンが追加された。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのブラックビートル 漫画『メダロット3』 「しゃべる虫」について調べている最中、おみくじ町近辺で生き物が 大量死していることに気が付いたイッキたちが、 その目撃場所である山へと踏み込んだところで出会う。 彼女は国内の固有の種を守るために、生態系を脅かす帰化生物を殺し回り、 更には野生生物だと知らずにエサを与える人間を攻撃してしまったため、 セレクト隊に追われる身となっていた。 「綺麗事では自然環境は守れない」「人間の罪の結果を目に焼けつけて おきなさい」と言い放ち、掴んでいたヌートリアを放り投げ、イッキたちの 目の前で撃ち抜こうとしたが、理由はどうあれ殺すという行為が 容認できないイッキのメタビーに止められる。 その後彼女は逃げ出すが、追って辿り着いた森の奥には 彼女が殺した帰化生物が1匹1匹、丁寧に埋葬されていた… 彼女の気持ちを悟ったイッキたちだったが、彼女は その場に駆けつけたセレクト隊に攻撃を受け、消息不明となる。 また、漫画版『メダロット4』でメタビーがイサナガミに「仲間を殖やすこと」 の問題点を説かれた時、彼女との事件のことを思い返している。 「帰化生物…」 ▲ページ上部へ▲ アニメ『メダロット魂』 自我を持ったデスメダル、ネオデスメダルを装着したデスメダロットとして登場。 何体もの同型のブラックビートルとのテストの段階で左目(※)を負傷し、眼帯を着けている設定に。 初登場時、コクリュウからは彼と呼ばれていた。 ハナビシとキントラ達デスメダロッター総出でイッキとメタビーを叩きのめそうとした中、何度ダメージを受けても立ち上がるメタビーの様に逆上したワカバのアンビギュアス2を機能停止させて出現。 デスメダロッター達に撤収する様に命令を下した。 戦いに美学を求めるが、そこまで強くない。 コクリュウがメダフォースの発動原理を調べるために、謎のメダロッターのドークスを奪って、一緒に精神連結を試みたことも。 後にデスメダルで在りながら心を持つ自分の存在に悩む。 コクリュウの気持ちを知る人物の一人であり、コクリュウを庇うことも。 しかしブラックビートルのネオデスメダルは史上最凶のデスメダロットグレインに装着されてしまい、彼女は自我を失ってしまう。 その後メタビー達との戦いを経て救出、元のボディの眼帯は取れており、 最終話のラストカットで心を取り戻したコクリュウと共にイッキ メタビーにロボトルを挑む。 ある意味『メダロット魂』の真のヒロインとも呼ばれる。 (CV.大輝 ゆう) ※恐らくコミュニケーションモニターとアイカメラの双方だろう。 ▲ページ上部へ▲ メダロット3 月のマザー『ブラックデビル』が「Bカブトメダル」と共に生み出した、 メダロット三原則を持たないメダロット。 つまりはメタビーの偽物といえる。 メダロット4 カブトバージョンで、イッキがリュウコ?にメダロッチのデータを取り上げられた時に一緒に入っていた。 この時手に入れたこの機体のデータを元にオロチ?は、ブロッソメイルを初めとする悪魔型メダロットを研究・開発していたようである。 ブラック当人はデータを取り上げられたイッキを恨んでいたようだが、悪魔型メダロットが逃げ出したときにイッキと一緒に行動するようになる。 悪魔型メダロットイベント攻略後に、再びイッキのメダロットとなる。 性格はクワガタメダルーーロクショウのものになっているため、その口調もロクショウそのままである。 メダロット7 カブトバージョンのみ、前述のとおりアズマの2体目のメダロットであり、メタビーと同様に父から郵送で送られてくる。 デフォルトネームは「コレオ」。 血気盛んなメタビーと違って沈着冷静なクールビューティ。 クイーンメダルだからか一人称は「アタクシ」で語尾に「ですわ」と付ける事が多い。 + その正体は… 実際は父から送られてきたというのは偽装でヘベレケ博士が「アズマの監視役」として送り込んだメダロットだった。 アズマの動向を逐次報告し、Mドライブを全て手に入れたら月姫やアズマの父を囚えたまま月を止めるために、それを奪いとる命令を受けていた。 だがその命令はアンの介入により月は止まったが、月姫とアズマの父は開放されるという半分成功半分失敗の結果に終わる。 これによりヘベレケ博士からの命令は完了してアズマに付き従う必要はなくなっていたのだが、ストーリー終盤に全メダロットのリミッターが解除された際、これまでの冒険でアズマに理想のマスター像を見ていたコレオはこのままアズマに味方することを決意。 アズマがメダロットと人間の橋渡しとなり両者が理解し合えると信じ、セレクト隊本部ビル屋上に降り立った月のメダロットの帝王の元へ共に説得に向かう。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS イベント「福引!ロボトル〜1.5th Anniversary編〜」に登場。 各地を放浪する野良メダロットという、漫画版『メダロット3』を想起させる設定である。 冷静だが面倒見が良く、野良メダロット達のために小屋を作ってあげる器用さを持つ。 + その中で起こった事態 この時、偶然子供達に見つかり、彼らの遊び相手をしていた。 だが、子供の一人が両親に野良メダロット小屋のことを話してしまう。 その後も子供達は親にウソをついて彼らのところに遊びに来ていたが、野良メダロット達は子供達がウソをつくことを心苦しく感じていた。 小さなウソでもつき続けることで、いつか大事なものを失う。 それを教えたいという相談を受けたブラックビートルは、子供達から隠れてやり過ごし、小屋を離れることを提案。 野良メダロット達を引き連れて、放浪の旅に出たのだった。 後に、リリース4周年イベント「祝祭!ロボトル〜4th Anniversary編〜」にて再登場。 放浪の中でアラセ達の住む街に現れていたらしく、海の見える商店街の宝探しイベントで全てのキーワードを集めて謎を解いた参加者を、ブラックスタッグと共に八百屋の裏で箱の中に潜んで待ち受けていた。 ただし本人はブラックスタッグとは異なり、サプライズをやるのはあまり乗り気ではなかった。 そして、お宝の番人としてアラセ達とソルト達と戦うこととなった。 なお、アラセとは面識はなかったハズだが、何故かアラセはブラックビートルを知っている様な反応をしている。 恐らくは、メダロットの機種としてのブラックビートルを知っていただけで、この個体を知っていたワケではなかったのだろう。 ▲ページ上部へ▲ 漫画「メダロット再〜リローデッド〜」 カガミのメダロット、ノインとして登場。 世界大会決勝の準決勝でロータスとのロボトルに出場する。 その性格は高飛車かつ冷静。 9年も自分を放置していたメダロッターのカガミに詰め寄ったり、自分の先輩メダロットであるメタビーの雑な戦い方に説教をしたりする、高圧的な態度を取っていた。 その態度に見合う相当な実力の持ち主で、仲間とのコンビネーションも完璧である。 また、メダフォースとしてダメージだまを持つ。 メタビー以外のカガミのメダロットの名前は全て数字を意味するドイツ語だが、メタビー以降に手に入れた9番目のメダロットだからこの名前にされたのだろう。 ▲ページ上部へ▲ ブラックビートルのデュアルモデルに関して アニメメダロット魂の登場に合わせ、当機のデュアルモデル・メダロットコレクションが発売された。 そのデュアルモデルはゲームやアニメには一切登場しない「玩具オリジナルのクラフティモード」、 クラフティモードにサイカチス・ドークス・エクサイズ・ユニトリスのオプションパーツを装着した、 「玩具オリジナル最強変形形態 トゥイスティモード」まで存在する。カオス極まりない。さらにティンペットが男型しか存在しなかったため当然これも男型。ますますカオス。 なお、当機の変形はイラスト上では「胸部が半分に分かれ、その間に頭部が入る」という、 物理的には再現不可能なものであるため、デュアルモデルでは設定画とは異なる変形ギミックが設定されている。 (パッケージイラストもそれに合わせたものになっている) ▲ページ上部へ▲ 関連機体 関連の深いKBT型 KBT型メダロットシリーズ カブトムシ型メダロットたちのリンクはこちら サイカチス 元となったKBT型 対になるメダロット ブラックスタッグ クワガタバージョンの方はこちらが相手だ! 偽りにシンパシー、黒のメダロット ブラックビートル メタビーの対となる黒いKBT ブラックスタッグ ロクショウの対となる黒いKWG ブラッククルース クロスの対となる黒いKXK ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3 「ブラックビートル」(女) 頭部 ブラックバリスタ KBT-36 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 60 52 49◎ 2 速度 うつ ミサイル 右腕 ブラックヒューザ KBT-37 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 40 37 20 18 速度 うつ ライフル 左腕 ブラックブラスタ KBT-38 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 24 45 20 18 速度 ねらいうち ガトリング 脚部 ブラックプレイス KBT-39 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 36 38 42 19 28 速度 二脚 パワー変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 185 22 32 40 27 50 速度 戦車 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 パワー 74 85◎ 2 速度 うつ ミサイル ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 66 70 26 18 速度 うつ ライフル ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 50 78 26 18 速度 ねらいうち ガトリング ▲ページ上部へ▲ メダロット4 「ブラックビートル」(女) カブトムシ型メダロット カブト型メダロットの ダークサイド 頭部 ブラックバリスタ KBT-56 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 60 52 49◎ 2 速度 うつ ミサイル 右腕 ブラックヒューザ KBT-57 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 40 37 20 18 速度 うつ ライフル 左腕 ブラックブラスタ KBT-58 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 24 45 20 18 速度 ねらいうち ガトリング 脚部 ブラックプレイス KBT-59 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 36 38 42 19 28 速度 二脚 パワー変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 185 22 32 40 27 50 速度 戦車 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 パワー 74 85◎ 2 速度 うつ ミサイル ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 66 70 26 18 速度 うつ ライフル ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 50 78 26 18 速度 ねらいうち ガトリング ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ブラックビートル」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 4 4 20(無) 40(赤) 32(紫) 射撃 通常射撃 移動可能方向 【通常射撃】 通常射撃攻撃。 ▲ページ上部へ▲ メダロットBRAVE 「ブラックビートル」(女) 型式番号:KBT-5Y ライブラリー じょせいがかよわいというのはいつの じだいのおはなし かしら?その からだでおもいしるがいい! 頭部 ブラックバリスタ KBT-56 装甲 威力 回数 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 65 31◎ 6 66 72 × ☆ うつ ミサイル 右腕 ブラックヒューザ KBT-57 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 35 10 23 42 × ☆ うつ ライフル 左腕 ブラックブラスタ KBT-58 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 35 7 51 56 × ☆ うつ ガトリング 脚部 ブラックプレイス KBT-59 装甲 陸推進 海推進 防御 近接 遠隔 タイプ 40 5 4 11 96 140 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロットDS 「ブラックビートル」(女) アルバム サイカチスとたいきょくをなす、ダークサイドのカブトムシがたメダロット。そのとぎすまされたしゃげきこうげきは、どんなすばやいあいてをもせいかくにうちぬく。 頭部 ブラックバリスタ KBT05-F-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 140 24 49◎ 12 22 7 うつ ミサイル 右腕 ブラックヒューザ KBT05-F-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 125 40 27 28 32 ねらいうち ライフル 左腕 ブラックブラスタ KBT05-F-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 105 32 18 40 32 うつ ガトリング 脚部 ブラックプレイス KBT05-F-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 110 19 23 26 10 31 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:ブラックビートル (パーツ性別:女) アルバム サイカチスと対極をなすダークサイドのカブトムシ型メダロット。その狙い澄まされた射撃攻撃はどんなに素早い相手をも正確に撃ち抜く。 頭部:ブラックバリスタ (KBT05-F-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 155 24 55◎ 7 23 4 うつ ミサイル 右腕:ブラックヒューザ (KBT05-F-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 75 43 34 35 33 うつ ライフル 左腕:ブラックブラスタ (KBT05-F-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 75 24 51◎ 42 34 ねらいうち ガトリング 脚部:ブラックプレイス (KBT05-F-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 145 25 25 25 29 34 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 メダチェンジ後基本性能 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 420 15 0 43 23 45 戦車 3 3 3 3 3 3 3 1 ドライブA 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ - 24 65◎ 20 39 うつ ミサイル ドライブB 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ - 66 38 59 50 うつ ライフル ドライブC 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ - 32 66 63 51 ねらいうち ガトリング ▲ページ上部へ▲ メダロットDUAL 名称:ブラックビートル (パーツ性別:女) アルバム:No.020 型番:KBT05 サイカチスと対極をなすダークサイドのカブトムシ型メダロット。そのねらいすまされたしゃげきこうげきはどんなに素早い相手をも正確にうちぬく。 頭部:ブラックバリスタ (KBT05) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 340 0 / 110 1 7.5s しゃげき ミサイル フルチャージ 威力の高いミサイル。弾速(だんそく)がおそく相手を長時間追いかける。メダチェンジパーツ。 右腕:ブラックヒューザ (KBT05) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 400 25 / 0 3 5.5s しゃげき ライフル たんぱつ 標準的なライフル。やや装甲が高い。メダチェンジパーツ。 左腕:ブラックブラスタ (KBT05) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 385 4 / 0 20 1.8s しゃげき ガトリング れんしゃ 装甲の高いガトリング。有効射程は短いが相手にプレッシャーをかける。メダチェンジパーツ。 脚部:ブラックプレイス (KBT05) 装甲 充填 冷却 移動 ダッシュ 脚部タイプ 平地 砂地 水中 氷雪 335 7 4.0s 92 0.5s 二脚 ◎ ◎ メダチェンジパーツ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ブラックビートル (パーツ性別:女) アルバム:No.104 型番:KBT05-C サイカチスと対極をなすダークサイドのカブトムシ型メダロット。その狙い澄まされた射撃攻撃はどんなに素早い相手をも正確に撃ち抜く。 頭部:ブラックバリスタ (KBT05-F-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 70 24 55◎ 17 23 4 不可 しゃげき / なし ミサイル 右腕:ブラックヒューザ (KBT05-F-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 70 45 27 38 31 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル 左腕:ブラックブラスタ (KBT05-F-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 70 24 51 46 34 防御可能 しゃげき / なし ガトリング 脚部:ブラックプレイス (KBT05-F-4) 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 160 32 29 28 二脚 回避可能 アセイル 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:アセイル チャージゲージ100%時自身に対して「シュートブースト」と同様の効果が発生。 ※効果はロボトル中1回のみ。 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 370 20 18 57 戦車 防御可能 シューター 3 3 3 3 3 2 3 3 4 脚部特性:シューター ねらいうち行動時各パーツへの命中率+10%。 ドライブA 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - 28 63◎ 21 33 不可 しゃげき / ねらいうち ミサイル ドライブB 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - 45 24 60 43 不可 しゃげき / ねらいうち ライフル ドライブC 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - 24 58 58 46 不可 しゃげき / なし ガトリング ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ブラックビートル (パーツ性別:女) アルバム:No.139 型番:KBT05 サイカチスと対極をなすダークサイドのカブトムシ型メダロット。その狙い澄まされた射撃攻撃はどんなに素早い相手をも正確に撃ち抜く。 頭部:ブラックバリスタ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 120 28 36 11 17 5 不可 しゃげき / - ミサイル - 右腕:ブラックヒューザ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 100 40 22 29 26 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル - 左腕:ブラックブラスタ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 100 27 42 34 25 防御可能 しゃげき / - ガトリング - 脚部:ブラックプレイス 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 170 32 31 42 二脚 回避可能 ピンホールS 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 490 25 25 54 戦車 シューター 3 3 3 3 3 2 3 3 4 ドライブA 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 33 35 22 12 しゃげき / ねらいうち ミサイル ドライブB 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 53 26 47 37 しゃげき / ねらいうち ライフル ドライブC 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 35 51 58 35 しゃげき / なし ガトリング ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 - BRAVE - DS - 7 - DUAL - 8 - 9 - GM - S
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エーテルソード(えーてるそーど) 概要 シンフォニアに登場した剣系の武器。 外伝系に出演する際、ゼロスが装備している。 登場作品 + 目次 シンフォニア レジェンディア合成 レイズエーテルソード エーテルソード・L 関連リンク関連品 ネタ シンフォニア 不可視物質で刃を形成している剣刃こぼれする事は無いといわれている 剣の一種。攻撃力+590で人間系モンスターに追加ダメージの効果がある。 ストーリー中で訪れるイセリア人間牧場の宝箱で入手できる。 ちなみにクラトスルートで戦うゼロスはこれを装備している。 分類 剣 備考 期間限定販売 攻撃力 590 属性 物 買値 6000 売値 3000 特殊効果 人間系モンスターに追加ダメージ 装備者 クラトス・ゼロス 入手方法 店 ヘイムダール・武器屋 拾 イセリア人間牧場 ▲ レジェンディア 光の刀身を持った珍しい剣 クロエ用の武器、剣の一種。攻撃力+326。 第5章以降の灯台の街ウェルテスの武器屋で買える。 フランベルジュとアイスコフィンの合成に必要になる。 分類 剣 装備者 クロエ 攻撃力 326 属性 - 買値 4400 売値 2200 特殊効果 - 入手方法 店 灯台の街ウェルテス・武器屋(第5章~)海岸・雑貨屋 合成 素材1 他の素材 完成品 エーテルソード ライフボトルフレアボトル赤のオレス フランベルジュ パナシーアボトルフレアボトル青のオレス アイスコフィン ▲ レイズ エーテルソード クラトス用の☆4武器。 ホーリーソードを習得できる。 エーテルソード・L クロエ用の☆3武器。 幻晶剣を習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 フランベルジュ アイスコフィン ▲ ネタ 名前は「エーテルの剣」という意味。 エーテル=光や電磁波を伝える仲だちとして宇宙に満ちていると考えられた物質。または二個の炭化水素基が酸素原子により結合されたものの総称。また、特にエチル エーテルを指す。 ▲
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名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 時間差ソード改 20 5 攻撃の後に+0が入る ¥8000 店(110、シルバー宝箱 30000 説明 中盤の店やシルバー宝箱から入手できる武器。 攻撃力20だが、後に+0が入る(実質+20 +0の2連射)。消費ENは5。 時間差ソードとは違って+0が後ろに来るので、5ターン目に使って+0を締め出したり、真空管等を後に続けるなど、汎用性が高い。 相性の良い武器 真空系の武器 関連武器 時間差ソードこちらは攻撃前に+0が来るので応用がききづらい。
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画像 動作 地上時 横切り⇒縦切り 横切りまでは移動している方向を維持したまま出すことができる。 空中時 縦切り⇒横切り 縦切り後に着地をすると縦⇒縦と続く事がある。 レビュー ショートソードの上位版。 ショートソードのクセのなさを引き継ぎながらも、全体的に強化されている。 説明に書いてある通り、武器自体がでかくなっているので攻撃範囲が広くなっている。 この少しの差が時に勝敗を分けることも少なくはない。 その他 コメント 空中では縦→横だよ -- (名無しさん) 2009-04-04 03 22 08 ショートソードから買い換えるならこれ。 使い勝手はそのままに威力、リーチが延びているため扱いやすい。 コストも低めで持ちやすい。 -- (いつもの人) 2009-05-18 20 32 11 シェイデンに持たせるも良し リリレインに持たせるも良し 誰でも持てるという意味で最低限ではあるが、悪い意味ではない。 とりあえず買っておいて損は無い。 -- (名無しさん) 2009-07-18 19 34 29 大幅アップの修正で、ショートソードが弱体化した為、 低コスト格闘武器のスタンダードに取って変わるポジションになった。 ショートと比べた場合、威力・射程は元からこちらの方が上だったが 速度が10こちらが上回る形になり、完全上位互換となった。 ショートが勝る部分として動作間隔の長さの違いがあるが、 500と800の違いはあれど、これらのスタンダードなタイプの剣は モーションも特殊ではない為ほとんど差は無いといっていい。 -- (名無しさん) 2009-08-25 07 28 35 意外と空戦で使っても悪くない。 ただ威力不足なのでエースブレイバーAMとかでの追撃はいるだろうが。 振れば当たる格闘になれた人は当てられないかもしれないが、ソニブレの二段目のモーションがいやな人は使ってみては? 値段も安いしコストも軽いからとりあえず試してみるのも悪くないかと。 ちなみにスラブレと正面からカチ合うと発生の早さで一方的に勝てることも多い。 -- (名無しさん) 2009-09-30 17 41 48 ↑に追伸 制限部屋ではかなり使えるレベル コスト2000部屋でも十分使える 通常の15vs15でも頑張れば 30vs30では・・・与えるダメージとコンボ時間(被ダメリスク)が合わないからやめたほうが無難かも (一応全部試した自分なりの結論) あと相手のtghにもよるんでしょうが ロング→ロング二段目→エスブレ→エスブレ と繋げると、最後のエスブレで吹っ飛ばせることが大半でした。(あくまで体感) -- (名無しさん) 2009-09-30 18 04 11 ↑のコメント通り空戦で使っても悪くはない。 空の格闘武器と言ったらスラッシュブレードだろうが基本をこいつで学んでいくのもなかなか面白い。 敵機の少し上さえ取れれば結構切る機会も増える、特攻してくる陸を空戦持ち前の機動力で真上に移動し切り裂いてやろう。 Sサイズの空戦が使えば当たり判定の小ささを踏まえてなかなか、場合によっては空戦も切れる。 ただしこれも上のコメント通り威力が低い、そこはハルバードなりエースブレイバーAMなりで追撃し、手数で攻撃力を補おう。 いきなりスラッシュブレードをガラポンで当てて空格を作ってもうまくいかないだろうからディカロスやクリムローゼにロングソードを持たせて練習してみよう。 注意点としてクリムローゼAMでロングソードを振ると横薙ぎ払いの範囲が狭いこと、セラフクリムローゼで腕をクリムローゼAMで試したから間違いはない。 まぁ・・・しっかりと当てていくことを求めるならあまり気にならないかもしれない。 -- (名無しさん) 2009-11-07 15 02 25 格空で2撃目以降にコンボ補正をつけたいならコイツがお勧め。 初撃が届かない位置でも一振り目から誘導してくれる距離がある。 その位置を覚えておくと、空振り→二撃目からコンボ補正で表記以上の火力を出せる。 ガラ武器なしで空格をやるならロンソ→エスブレ→クリムザンバーがお勧め。 相手のTGHや自分のSTRにもよるが、クリムザンバーで運べさえすればハメ殺せる。 -- (名無しさん) 2010-04-29 05 28 34 大活躍は望めないが確実に仕事をしてくれる地味な良武器。 下手に課金格闘武器を使うよりもはるかに使い勝手が良くスコアも伸びる。 -- (名無しさん) 2011-12-10 15 01 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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★ソードバースト右/刀剣 使用可能職:ソードアルケミスト(900)/ソードミスティック
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06-32 ハンターカード カードタイトル:インペリアルソード パワー:600 ランク:★★★★ 武器系統:太刀 必要素材:鱗(黄) 防具:シルバーソルシリーズ イラスト:NINNIN <オート/キャンプ>:このカードが手札か準備ゾーンからキャンプに出たとき、あなたの山札から★4以下の『雪山』のターゲットモンスターを1枚まで選んで、相手に見せてから手札に加える。その後、シャッフルする。 第6弾 凍土の騎士で登場した太刀のハンター。
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魔チェンジとは GREE版でのみ可能な機能。(2013/2/27) 「魔チェンジチケット」を消費することで魔物カードを武器に魔チェンジすることができる。 魔チェンジした武器を、別のカードに装備させることができる。 一度魔物カードを武器に変えると戻すことが出来ない点や、武器の名前が「ハナコの銃」など、原作とは違う点がある。 魔チェンジするとき (要検証) レベルが高いほどステータス値が高くなる傾向がある。 レア度が高いほどステータス値が高くなる傾向がある。 魔チェンジするカード個別に、変換時のステータスに下限と上限が設定されていて、その範囲からランダムでステータスが決まっているような気がする。 レア度が高いカードの方が付加効果が付くことが多い。 魔チェンジのメリット 武器を装備したカードの攻撃力・防御力が上限を越えて上げることができる。 魔チェンジのデメリット マイナス効果の付加効果が付くことがある。
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ソード・フィッシャーマン DC1001 階級:少将 能力:味方同族移動力増大 461 ルート・ウォーター 462 恍惚のマーメイド 465 神魚 468 クレイジー・フィッシュ 470 舌魚 473 黒き人食い鮫 476 リバイアサン(DL) 476 リバイアサン 476 リバイアサン 479 シー・キング・ドラゴン 480 スパイクシードラ 532 サイボーグ・バス 550 デビル・クラーケン 551 海月ージェリーフィッシュー 551 海月ージェリーフィッシュー 553 オクトバーサー 555 カクタス 563 轟の大海蛇 563 轟の大海蛇 568 怒りの海王 570 チェンジ・スライム 574 ゾーン・イーター 575 ラージマウス 580 ツルプルン 582 アクア・スネーク 586 カニカブト 599 スコール 604 満ち潮のマーマン 610 弓を引くマーメイド 612 海神の巫女 693 海 701 大嵐 742 アクアの合唱 777 ポセイドンの力 777 ポセイドンの力 777 ポセイドンの力 783 満潮 783 満潮 784 エレメントの泉 852 要塞クジラの誓い 攻略アドバイス 地形を海に変化させるモンスターが多く、フィールドを変えられやすいのが厳しいところ。 それに加えて大量にある強化カードで攻撃力を上げられるとどうしようもなくなる。 強力なモンスターは罠などの呪縛出来るカードで対抗しつつ、弱いモンスターを狙い大ダメージを与えたいところである。 こちらのモンスターに対して厄介な魔法や罠がないので攻められるときは一気に攻めてしまおう。 勝てない場合は双頭の雷龍を使いたい。 融合で作りやすくフィールドで海で強化されるのでこれ一匹だけで場を圧倒しやすいぞ。 相手は一発逆転の罠は持っていないので攻撃力4000を超えれば制圧したも同然だ。 初期デッキに海デッキを選んだ人は稼ぎ所、 轟の大海蛇や海神の巫女はぜひ抑えておこう。 ただしこいつは窮地になると海神の巫女を手札に温存したがるので、 序盤から優勢になりすぎると入手しにくい。 序盤は強化や陣固めをして巫女が出てくるのを待とう。